운송계약 가이드 — 보상·담보·분할

운송계약은 서로 만날 일 없는 두 사람의 거래입니다: 화물을 옮기고 싶은 화주와, 점프의 대가를 받고 싶은 운송자. 가격을 어느 쪽으로든 잘못 매기면 계약은 며칠씩 방치되거나, 실패시켜서 이득을 보는 사람에게 날아갑니다. 이 가이드는 ISK Scout이 루트 위험에서 계약 가격을 산정하는 방식, 보상보다 담보가 중요한 이유, 그리고 큰 계약 하나보다 분할이 나은 시점을 다룹니다.

Intelli HIntelli H·최종 수정 2026-07-21

운송계약의 구조

화주는 아이템을 플라스틱 랩 패키지로 포장하고 네 가지 숫자로 계약을 게시합니다: 옮길 부피, 배송 완료 시 지급되는 보상, 운송자가 예치하는 담보, 그리고 만료·완료 기한. 운송자는 담보를 선납하고, 배송을 마치면 담보+보상을 돌려받습니다 — 패키지가 파괴되거나 기한이 지나면 담보는 화주에게 몰수됩니다.

이 설계에서 신뢰 장치는 담보입니다. 화물 가치 이상으로 설정하면 운송자가 갱킹당하든 상자를 들고 사라지든 화주는 손해가 없습니다. 화물 가치보다 한참 낮게 설정하면 특정 스캠을 부릅니다: 운송자가 수락 후 고의로 실패하고, 몰수당한 담보보다 비싼 화물을 챙기는 겁니다. 이 가이드의 모든 숫자는 이 제약 하나에서 출발합니다 — 담보는 상자의 실가치를 덮어야 한다.

보상 책정

ISK Scout의 운송 엔진 기본값은 화물 가치의 2% 수수료, 60,000m³ 카고(전형적인 DST/프레이터 분할 단위), 500M ISK 플래닝 예산입니다. 하지만 고정 퍼센트는 출발점일 뿐입니다 — 같은 2%가 하이섹 5점프에는 후하고, 게이트캠프 회랑을 지나는 30점프에는 모욕적입니다. 실제로 시장에서 소화되는 기준은 위험 보정된 점프당 보상입니다.

운송자 시점에서 보상은 같은 시간의 대안 수익을 이겨야 합니다: 그 회랑에서 차익거래 하울링이 점프당 3M을 벌 수 있다면, 점프당 1M짜리 운송계약은 계산을 안 해본 파일럿만 날게 됩니다. 화주 시점에선 과다 지급은 ISK 낭비지만 과소 지급이 더 나쁩니다 — 수락되지 않는 계약은 옮기려던 물건 자체를 지연시키고, 지연된 물건이 진짜 비용인 경우가 많습니다.

실패 확률과 담보 ROI

엔진은 각 루트의 위험도 점수를 추정 실패 확률로 변환합니다. 위험도는 시스템별 보안등급, 최근 함선 킬, 점프당 킬을 집계하며, 어떤 시스템의 포드/함선 킬 비율이 0.5를 넘고 킬 트래픽이 유의미하면 게이트캠프 플래그가 섭니다 — 하울러를 노리는 캠프의 시그니처입니다. 이렇게 플래그된 루트는 표면 보안등급보다 실질적으로 높은 실패 추정치를 받습니다.

기대값 테스트
계약은 보상 > 실패 확률 × 담보일 때 날 가치가 있습니다. 추정 실패율 2%에 담보 400M이면 리스크 비용은 8M — 보상 12M이면 기준을 넘고, 6M이면 운송자는 천천히 손해 보는 대가를 받는 셈입니다.

담보 ROI — 보상을 잠기는 담보로 나눈 값 — 이 그림의 나머지 절반입니다. 10M 보상에 담보 2B을 잠그는 건 다른 데서 굴릴 수 있던 자본의 0.5% 수익률입니다; 숙련 운송자들은 무엇보다 이 숫자로 먼저 거릅니다. ISK Scout은 루트별로 두 수치를 모두 표시해 양쪽 다 추측할 필요가 없게 합니다.

계약을 분할해야 할 때

담보 2B짜리 계약 하나는, 물건과 루트가 같아도 700M 안팎 세 개보다 구조적으로 나쁩니다. 2B 담보를 굴릴 수 있는 파일럿은 소수라 큰 계약의 수락자 풀은 작은 계약의 일부분에 불과합니다. 리스크 노출도 같은 논리입니다: 갱킹 한 번이 단일 계약에선 전부를 앗아가지만 분할 케이스에선 최대 3분의 1 — 신중한 파일럿이 큰 상자에 더 높은 값을 부르는 정확한 이유입니다.

엔진의 분할 추천은 담보 크기를 루트 위험·실패 확률과 함께 저울질합니다: 안전한 단거리는 큰 단일 계약을 허용하고, 길거나 플래그된 루트는 패키지당 고통 한계선 아래로 유지되게 분할을 제안합니다. 트레이드오프도 실재합니다 — 계약이 늘 때마다 운송자 쪽 도킹·수속이 늘어나므로, 패키지당 수억 ISK 아래로 쪼개는 건 이득이 잘 안 납니다.

마진 유효 시간: 도착 시점에도 거래가 존재할까

차익 스프레드를 전제로 짠 운송 루트에는 유통기한이 있습니다: 여행을 정당화하던 마진은 다른 트레이더들이 같은 오더를 소비하며 감쇠합니다. ISK Scout은 내구성 등급 — 옮기는 물량 대비 오더북 깊이와 역사적 리필 속도 — 에서 마진 유효 시간을 추정합니다. 유효 시간 4시간짜리 루트는 저녁 일정에 맞고, 45분짜리는 데이터를 갱신한 직후에만 날아야 합니다.

완료 기한은 생각보다 짧게
유효 시간 6시간짜리 스프레드에 3일 완료 기한을 주면, 마진이 사라진 뒤에 나는 운송자를 부르는 셈입니다 — 그쪽은 상관없지만 배송이 시간에 민감했다면 당신 손해입니다. 계약 기한은 기본값이 아니라 마진 시간에 맞추세요.