블루프린트 제조
트레이드 허브에서 자재를 구매하여 아이템을 제조했을 때 수익성을 분석합니다.
제조 수익 분석
3분 전 업데이트ISK Scout의 제조 엔진이 8개 허브 스테이션에서 4,392개의 블루프린트 제조 레시피를 평가했습니다. ESI로부터 실시간 재료 가격을 가져와 ME 레벨(0~10)과 TE 레벨(0~20) 할인을 적용하고, 스테이션 잡코스트(기본 4%)를 더한 뒤, 즉시 매도(instant sell)와 리스팅 매도(list sell) 양쪽 수익을 총 제조 비용과 비교합니다. 이 중 412개 제품은 두 경로 모두 수익이 나는 강한 수요를 보입니다. 가장 많은 카탈로그를 보유한 허브는 Jita 4-4 (907개 레시피)입니다. 최고 시간당 ISK는 Armor EM Resistance Script로 리스팅 기준 83.8M/시간. 모든 수치는 ESI 마켓 오더와 블루프린트 정적 데이터로부터 5분마다 갱신됩니다.
추적 중인 빌드 중 427개는 현재 거래량 기준 이틀 안에 생산 배치 전량이 팔리고, 425개는 매수 오더에 즉시 던져도 흑자를 유지합니다. 즉시 체결 가능한 빌드가 가장 안전한 출발점입니다 — 매도 오더 돌보기가 없고, 실행 시점에 양쪽 마진이 잠깁니다.
20개 생산 · 리스팅 수익 4.2M (마진 14.3%, 31.8M/시간) · 즉시 매도 수익 724.8K (5.4M/시간) · 일 거래량 181 (전일 대비 +853%) · 청산까지 약 6.5일 · 양방향 수익성: ✓
20개 생산 · 리스팅 수익 2.8M (마진 11.4%, 20.8M/시간) · 즉시 매도 수익 599.7K (4.5M/시간) · 일 거래량 212 (전일 대비 +25%) · 청산까지 약 24.5일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 3.1M (마진 17.4%, 15.3M/시간) · 즉시 매도 수익 1.7M (8.5M/시간) · 일 거래량 24 (전일 대비 -8%) · 청산까지 약 2.3일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 5.1M (마진 19.0%, 12.6M/시간) · 즉시 매도 수익 1.6M (4.0M/시간) · 일 거래량 11 (전일 대비 -35%) · 청산까지 약 6.4일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 1.4M (마진 1058.2%, 7.2M/시간) · 즉시 매도 수익 1.3M (6.6M/시간) · 일 거래량 572 (전일 대비 +15%) · 청산까지 약 2.5일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 1.3M (마진 1037.0%, 6.7M/시간) · 즉시 매도 수익 1.1M (5.5M/시간) · 일 거래량 79 (전일 대비 +55%) · 청산까지 약 6.1일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 1.1M (마진 210.6%, 5.5M/시간) · 즉시 매도 수익 1.0M (5.1M/시간) · 일 거래량 1,786 (전일 대비 +44%) · 청산까지 약 2.0일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 2.7M (마진 268.7%, 4.5M/시간) · 즉시 매도 수익 2.5M (4.1M/시간) · 일 거래량 394 (전일 대비 +72%) · 청산까지 약 1.7일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 885.1K (마진 939.8%, 4.4M/시간) · 즉시 매도 수익 767.4K (3.8M/시간) · 일 거래량 475 (전일 대비 +16%) · 청산까지 약 1.0일 · 양방향 수익성: ✓
1개 생산 · 리스팅 수익 5.8M (마진 23.0%, 4.4M/시간) · 즉시 매도 수익 846.8K (635.1K/시간) · 일 거래량 3 (전일 대비 +50%) · 청산까지 약 49.0일 · 양방향 수익성: ✓
이 도구 소개
이브 온라인 제조(manufacturing)는 블루프린트와 광물·부품을 조합해 완제품을 만드는 활동입니다. 수익 여부는 재료 비용·잡코스트·세금 합계 대비 완제품 매도가에 달려 있습니다. ISK Scout의 제조 분석기는 모든 제조 가능 아이템을 5분마다 사전 계산해 — 재료 매수가·시스템 비용 인덱스(System Cost Index) 기반 잡코스트·완제품 매도가를 종합한 순수익을 표시합니다. 블루프린트의 재료 효율(ME 0~10), 시간 효율(TE 0~20), 잡코스트율(0~15%)을 입력하면 본인 환경에 맞춘 정확한 수익이 나옵니다. ME 효과는 재료 절감량을 자동 계산하고 — 일부 아이템은 ME 10에서 재료가 10% 줄어 무손실 → 흑자 전환됩니다.
전체 FAQ 보기제조 수익 계산 방식
각 블루프린트의 기본 재료 수량은 ceil(base × (1 − 0.01 × ME레벨))로 스케일됩니다. 즉, 완벽한 ME 10에서 최대 10% 재료 절감. 엔진은 ESI에서 각 재료의 매도 오더 가격을 가져와 총 재료 비용을 합산하고, 잡 설치 비용 = 추정 아이템 가치 × 잡코스트율을 더합니다. 두 가지 수익 경로가 평가됩니다: 리스팅 매도(최저 현재 매도 오더보다 약간 낮게) vs 즉시 매도(가장 높은 매수 오더에 직접 매각). 시간당 ISK는 블루프린트 제조 시간(TE 레벨로 스케일됨)으로 순수익을 나눈 값입니다. 청산 시간(days_to_sell)은 현재 매도 오더 볼륨을 평균 일일 거래량으로 나눠 계산됩니다.
데이터 출처: CCP ESI. 예상 수익은 캐시된 시장 주문, 거래 가능 물량, 세율·스킬 설정에 따라 달라집니다. 거래 전에 표시된 갱신 시각과 게임 내 주문을 확인하세요.
자주 묻는 질문
- ME(재료 효율)는 수익에 얼마나 영향을 주나요?
- ME 레벨당 재료 비용 1% 절감. ME 10이면 재료 -10%. 재료비 비중이 큰 함선·구조물 블루프린트는 ME 0과 ME 10의 수익 차이가 종종 적자/흑자 경계를 가르므로 — 제조 전 BPC 또는 BPO ME 연구 권장.
- 잡코스트(job cost)는 어떻게 계산되나요?
- 잡코스트 = 추정값(estimated value) × 시스템 비용 인덱스 × 1.0(NPC 스테이션) 또는 시타델 보너스 적용. 시스템 비용 인덱스는 해당 시스템 제조 활동 강도에 따라 변동합니다 — Jita는 비싸고 외곽 시스템은 저렴합니다.
- 세금/수수료는 자동 적용되나요?
- EVE SSO 로그인 시 캐릭터의 Accounting/Broker Relations 스킬을 읽어 자동 적용합니다. 비로그인 사용자는 기본값(판매세 3.6%, 브로커 수수료 3%)을 직접 조정할 수 있습니다.