블루프린트 제조

트레이드 허브에서 자재를 구매하여 아이템을 제조했을 때 수익성을 분석합니다.

제조 수익 분석

2분 전 업데이트

ISK Scout의 제조 엔진이 9개 허브 스테이션에서 4,110개의 블루프린트 제조 레시피를 평가했습니다. ESI로부터 실시간 재료 가격을 가져와 ME 레벨(0~10)과 TE 레벨(0~20) 할인을 적용하고, 스테이션 잡코스트(기본 4%)를 더한 뒤, 즉시 매도(instant sell)와 리스팅 매도(list sell) 양쪽 수익을 총 제조 비용과 비교합니다. 이 중 357개 제품은 두 경로 모두 수익이 나는 강한 수요를 보입니다. 가장 많은 카탈로그를 보유한 허브는 Amarr VIII (855개 레시피)입니다. 최고 시간당 ISK는 Armor EM Resistance Script로 리스팅 기준 83.8M/시간. 모든 수치는 ESI 마켓 오더와 블루프린트 정적 데이터로부터 5분마다 갱신됩니다.

추적 중인 빌드 중 411개는 현재 거래량 기준 이틀 안에 생산 배치 전량이 팔리고, 365개는 매수 오더에 즉시 던져도 흑자를 유지합니다. 즉시 체결 가능한 빌드가 가장 안전한 출발점입니다 — 매도 오더 돌보기가 없고, 실행 시점에 양쪽 마진이 잠깁니다.

848개 수익 아이템페이지 1 / 85
Fulleroferrocene Power Conduits
Fulleroferrocene Power Conduits확정 수익Unknown
제조 시간 8분판매 대기 1
주간679/어제127
10.5M/h
1.4M/회53.7%
즉시 판매 101.7K/h

1개 생산 · 리스팅 수익 1.4M (마진 53.7%, 10.5M/시간) · 즉시 매도 수익 13.6K (101.7K/시간) · 일 거래량 97 (전일 대비 -24%) · 청산까지 약 0.3일 · 양방향 수익성: ✓

Nanowire Composites
Nanowire Composites확정 수익Unknown
제조 시간 8분판매 대기 49
주간210/어제29
7.1M/h
952.5K/회861.9%
즉시 판매 28.8K/h

1개 생산 · 리스팅 수익 952.5K (마진 861.9%, 7.1M/시간) · 즉시 매도 수익 3.8K (28.8K/시간) · 일 거래량 30 (전일 대비 +3%) · 청산까지 약 48.6일 · 양방향 수익성: ✓

Heavy Entropic Disintegrator I
Heavy Entropic Disintegrator I확정 수익Unknown
제조 시간 24분판매 대기 17
주간70/어제10
7.0M/h
2.8M/회10.5%
즉시 판매 4.8M/h

1개 생산 · 리스팅 수익 2.8M (마진 10.5%, 7.0M/시간) · 즉시 매도 수익 1.9M (4.8M/시간) · 일 거래량 10 (전일 대비 +0%) · 청산까지 약 17.3일 · 양방향 수익성: ✓

Supratidal Entropic Disintegrator I
Supratidal Entropic Disintegrator I확정 수익Unknown
제조 시간 36분판매 대기 17
주간28/어제8
6.7M/h
4.0M/회8.4%
즉시 판매 681.6K/h

1개 생산 · 리스팅 수익 4.0M (마진 8.4%, 6.7M/시간) · 즉시 매도 수익 408.9K (681.6K/시간) · 일 거래량 4 (전일 대비 -50%) · 청산까지 약 17.0일 · 양방향 수익성: ✓

Compact Interdiction Nullifier
Compact Interdiction Nullifier확정 수익Unknown
제조 시간 12분판매 대기 6
주간2,408/어제394
6.1M/h
1.2M/회956.7%
즉시 판매 5.9M/h

1개 생산 · 리스팅 수익 1.2M (마진 956.7%, 6.1M/시간) · 즉시 매도 수익 1.2M (5.9M/시간) · 일 거래량 344 (전일 대비 -13%) · 청산까지 약 6.4일 · 양방향 수익성: ✓

Enduring Interdiction Nullifier
Enduring Interdiction Nullifier확정 수익Unknown
제조 시간 12분판매 대기 19
주간525/어제92
6.1M/h
1.2M/회954.3%
즉시 판매 5.2M/h

1개 생산 · 리스팅 수익 1.2M (마진 954.3%, 6.1M/시간) · 즉시 매도 수익 1.0M (5.2M/시간) · 일 거래량 75 (전일 대비 -18%) · 청산까지 약 19.3일 · 양방향 수익성: ✓

Capital Core Defense Operational Solidifier I
Capital Core Defense Operational Solidifier I확정 수익Unknown
제조 시간 1시간 20분판매 대기 27
주간42/어제4
5.7M/h
7.5M/회27.8%
즉시 판매 903.4K/h

1개 생산 · 리스팅 수익 7.5M (마진 27.8%, 5.7M/시간) · 즉시 매도 수익 1.2M (903.4K/시간) · 일 거래량 6 (전일 대비 +50%) · 청산까지 약 26.8일 · 양방향 수익성: ✓

Reactive Armor Hardener
Reactive Armor Hardener확정 수익Unknown
제조 시간 12분판매 대기 4
주간10,248/어제1,227
5.4M/h
1.1M/회192.3%
즉시 판매 4.9M/h

1개 생산 · 리스팅 수익 1.1M (마진 192.3%, 5.4M/시간) · 즉시 매도 수익 989.5K (4.9M/시간) · 일 거래량 1,464 (전일 대비 +19%) · 청산까지 약 3.9일 · 양방향 수익성: ✓

Noctis
Noctis확정 수익Unknown
제조 시간 2시간 40분판매 대기 6
주간224/어제41
3.7M/h
9.9M/회10.9%
즉시 판매 2.8M/h

1개 생산 · 리스팅 수익 9.9M (마진 10.9%, 3.7M/시간) · 즉시 매도 수익 7.5M (2.8M/시간) · 일 거래량 32 (전일 대비 -22%) · 청산까지 약 5.6일 · 양방향 수익성: ✓

X-Large Ancillary Shield Booster
X-Large Ancillary Shield Booster확정 수익Unknown
제조 시간 36분판매 대기 1
주간2,373/어제380
3.7M/h
2.2M/회214.7%
즉시 판매 3.8M/h

1개 생산 · 리스팅 수익 2.2M (마진 214.7%, 3.7M/시간) · 즉시 매도 수익 2.3M (3.8M/시간) · 일 거래량 339 (전일 대비 -11%) · 청산까지 약 1.1일 · 양방향 수익성: ✓

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이 도구 소개

이브 온라인 제조(manufacturing)는 블루프린트와 광물·부품을 조합해 완제품을 만드는 활동입니다. 수익 여부는 재료 비용·잡코스트·세금 합계 대비 완제품 매도가에 달려 있습니다. ISK Scout의 제조 분석기는 모든 제조 가능 아이템을 5분마다 사전 계산해 — 재료 매수가·시스템 비용 인덱스(System Cost Index) 기반 잡코스트·완제품 매도가를 종합한 순수익을 표시합니다. 블루프린트의 재료 효율(ME 0~10), 시간 효율(TE 0~20), 잡코스트율(0~15%)을 입력하면 본인 환경에 맞춘 정확한 수익이 나옵니다. ME 효과는 재료 절감량을 자동 계산하고 — 일부 아이템은 ME 10에서 재료가 10% 줄어 무손실 → 흑자 전환됩니다.

전체 FAQ 보기

제조 수익 계산 방식

각 블루프린트의 기본 재료 수량은 ceil(base × (1 − 0.01 × ME레벨))로 스케일됩니다. 즉, 완벽한 ME 10에서 최대 10% 재료 절감. 엔진은 ESI에서 각 재료의 매도 오더 가격을 가져와 총 재료 비용을 합산하고, 잡 설치 비용 = 추정 아이템 가치 × 잡코스트율을 더합니다. 두 가지 수익 경로가 평가됩니다: 리스팅 매도(최저 현재 매도 오더보다 약간 낮게) vs 즉시 매도(가장 높은 매수 오더에 직접 매각). 시간당 ISK는 블루프린트 제조 시간(TE 레벨로 스케일됨)으로 순수익을 나눈 값입니다. 청산 시간(days_to_sell)은 현재 매도 오더 볼륨을 평균 일일 거래량으로 나눠 계산됩니다.

자주 묻는 질문

ME(재료 효율)는 수익에 얼마나 영향을 주나요?
ME 레벨당 재료 비용 1% 절감. ME 10이면 재료 -10%. 재료비 비중이 큰 함선·구조물 블루프린트는 ME 0과 ME 10의 수익 차이가 종종 적자/흑자 경계를 가르므로 — 제조 전 BPC 또는 BPO ME 연구 권장.
잡코스트(job cost)는 어떻게 계산되나요?
잡코스트 = 추정값(estimated value) × 시스템 비용 인덱스 × 1.0(NPC 스테이션) 또는 시타델 보너스 적용. 시스템 비용 인덱스는 해당 시스템 제조 활동 강도에 따라 변동합니다 — Jita는 비싸고 외곽 시스템은 저렴합니다.
세금/수수료는 자동 적용되나요?
EVE SSO 로그인 시 캐릭터의 Accounting/Broker Relations 스킬을 읽어 자동 적용합니다. 비로그인 사용자는 기본값(판매세 3.6%, 브로커 수수료 3%)을 직접 조정할 수 있습니다.