블루프린트 제조

베타

트레이드 허브에서 자재를 구매하여 아이템을 제조했을 때 수익성을 분석합니다.

이 도구 소개

이브 온라인 제조(manufacturing)는 블루프린트와 광물·부품을 조합해 완제품을 만드는 활동입니다. 수익 여부는 재료 비용·잡코스트·세금 합계 대비 완제품 매도가에 달려 있습니다. ISK Scout의 제조 분석기는 모든 제조 가능 아이템을 5분마다 사전 계산해 — 재료 매수가·시스템 비용 인덱스(System Cost Index) 기반 잡코스트·완제품 매도가를 종합한 순수익을 표시합니다. 블루프린트의 재료 효율(ME 0~10), 시간 효율(TE 0~20), 잡코스트율(0~15%)을 입력하면 본인 환경에 맞춘 정확한 수익이 나옵니다. ME 효과는 재료 절감량을 자동 계산하고 — 일부 아이템은 ME 10에서 재료가 10% 줄어 무손실 → 흑자 전환됩니다.

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제조 수익 계산 방식

각 블루프린트의 기본 재료 수량은 ceil(base × (1 − 0.01 × ME레벨))로 스케일됩니다. 즉, 완벽한 ME 10에서 최대 10% 재료 절감. 엔진은 ESI에서 각 재료의 매도 오더 가격을 가져와 총 재료 비용을 합산하고, 잡 설치 비용 = 추정 아이템 가치 × 잡코스트율을 더합니다. 두 가지 수익 경로가 평가됩니다: 리스팅 매도(최저 현재 매도 오더보다 약간 낮게) vs 즉시 매도(가장 높은 매수 오더에 직접 매각). 시간당 ISK는 블루프린트 제조 시간(TE 레벨로 스케일됨)으로 순수익을 나눈 값입니다. 청산 시간(days_to_sell)은 현재 매도 오더 볼륨을 평균 일일 거래량으로 나눠 계산됩니다.