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자주 묻는 질문

ISK Scout에 대한 일반 질문과 도구별 운영 노하우를 한 페이지에 모았습니다 — 일반 사용·무역 루트·시너지 운송·운송계약·재가공·제조·시장 분석 순으로 정리했습니다. 각 섹션은 해당 도구 페이지의 컨텍스트와 매칭됩니다.

일반

ISK Scout는 정말 무료인가요?
네, 모든 기능이 무료이며 유료 구독은 없습니다. 운영비는 소량의 방해되지 않는 광고로 충당합니다. 비로그인 상태에서도 루트·운송·재가공·제조 분석을 모두 사용할 수 있습니다. EVE SSO 로그인은 개인화 기능(내 오더 추적·스킬 자동 적용)을 위해서만 옵션입니다.
EVE 계정 연동이 안전한가요?
EVE SSO OAuth2 PKCE 표준을 사용합니다 — 비밀번호는 절대 보지 않고, CCP가 발급한 토큰만 받습니다. 토큰은 암호화 저장되며, 권한은 사용 기능 운영에 필요한 최소 범위(잔액·오더·스킬·함선·자산)로 제한됩니다. CCP 공식 [Third-Party Applications] 페이지에서 언제든 권한 해제 가능합니다.
evetrade.space, Adam4EVE와 어떻게 다른가요?
기존 도구들은 허브 간 가격 차이를 표면적으로 비교합니다. ISK Scout는 전체 오더북을 시뮬레이션해 실제 매도 시 손실 구간을 자동 제외하고, 신뢰도 등급·게이트캠프 위험·카고 효율을 함께 평가합니다 — 표시 수익이 실현 수익에 더 가깝습니다. 운송계약·재가공·제조·기술적 분석까지 한 도구에서 처리하는 것도 차이점입니다.
데이터는 얼마나 자주 갱신되나요?
CCP ESI API의 캐시 주기에 맞춰 마켓 오더는 5분마다, 거래 히스토리는 1시간마다 갱신됩니다. 모든 분석 결과(루트·운송·재가공·제조)는 백그라운드에서 5분마다 사전 계산되어 캐시에서 즉시 반환됩니다.
어떤 트레이딩 허브를 지원하나요?
주요 5개 허브: 지타 4-4(더 포지)·아마르 VIII(도메인)·도딕시 IX(싱크 라이슨)·렌즈 VI(하이마타르)·헥 VIII(메트로폴리스). 추가로 활성 시장이 있는 원격 스테이션도 자동 발견·분석됩니다.

무역 루트

ISK Scout는 무료인가요?
네, 모든 이브 온라인 플레이어가 무료로 사용할 수 있습니다. 계정 없이 루트 탐색·재가공/제조 분석·카고 최적화를 쓸 수 있고, EVE SSO 로그인 시 내 오더 추적·스킬 기반 세율 자동 입력 같은 개인화 기능이 추가됩니다.
evetrade.space와 어떻게 다른가요?
evetrade.space는 허브 간 가격을 상위 호가 또는 중간값 기준으로 비교합니다. ISK Scout는 전체 오더북에 걸친 주문 매칭을 시뮬레이션해서 도착지 매수 오더 깊이가 부족하거나 도중에 손실 구간에 진입하는 거래를 자동으로 제외합니다 — 표시 수익이 실현 가능한 수익에 더 가깝습니다.
데이터는 얼마나 자주 갱신되나요?
CCP ESI API에서 5분 주기로 마켓 데이터를 갱신합니다. 루트 요약·운송계약·재가공·제조 분석 결과는 5분마다 사전 계산되어 캐시에서 즉시 반환됩니다.
신뢰도 등급은 무슨 의미인가요?
A부터 F까지. A = 깊은 오더북, 상위 오더가 전체 물량의 30% 미만, 가격이 히스토리 범위 안. F = 얇은 오더북, 단일 거대 오더 의존, 범위 밖 가격. 일상 거래에선 C 이상이 안전한 편입니다.
어떤 트레이딩 허브를 지원하나요?
주요 허브: 지타 4-4(더 포지)·아마르 VIII(도메인)·도딕시 IX(싱크 라이슨)·렌즈 VI(하이마타르)·헥 VIII(메트로폴리스). 활성 시장이 있는 원격 스테이션도 자동 탐지됩니다.

시너지 & 왕복 운송

왕복(round trip)과 단방향(one way)의 차이는?
단방향은 A→B 한 번만 이동하고 끝. 왕복은 A→B 후 B→A로 돌아오면서 양쪽에 수익을 일으킵니다 — 같은 점프 수에 거래량 2배. ISK Scout는 정방향 수익을 역방향 예산으로 자동 추가해 자본을 복리로 굴립니다.
체인(chain) 모드는 언제 쓰나요?
A→B→C→A 같은 다구간 순회. 단일 왕복보다 마진이 좋은 구간이 흩어져 있을 때 효과적입니다. 단점은 경로가 길어 위험 노출이 늘어난다는 점 — 도구가 게이트캠프 감지로 보정된 점수를 매깁니다.
스코어는 어떻게 계산되나요?
점프 효율(35%) + 총 수익(25%) + 시간당 ISK(25%) + 모드 보너스(왕복 +10%, 체인 +15%) − 위험 페널티. 가중치가 균형 잡혀 있어 단순 수익이 아닌 시간/위험 대비 효율로 추천됩니다.
자본이 부족해도 왕복 가능한가요?
네. 도구는 입력한 예산으로 정방향에 적재 가능한 아이템만 선별하고, 정방향 수익을 더해 역방향 적재량을 확장합니다. 100M ISK로 시작해도 정방향에서 50M 이익이 나면 역방향엔 150M 예산으로 적재합니다.

운송계약

운송비는 어떻게 계산하나요?
설정한 운송 수수료율을 구매 금액에 적용합니다. 실제 운송업체의 견적이나 계약 수락 여부는 별도로 확인해야 합니다.
실패 확률은 실제 통계인가요?
경로 위험도 구간에 대응하는 휴리스틱 추정치입니다. 특정 함선이나 운송업체의 실제 실패율을 측정한 값이 아닙니다.
담보금과 계약 분할은 무엇을 뜻하나요?
담보금은 화물 가치 기준의 계획값입니다. 위험도와 담보 규모를 바탕으로 분할을 제안하며, 계약을 직접 생성하거나 발행하지는 않습니다.

재가공

재가공 수익에 가장 중요한 스킬은?
Reprocessing(범용 +3%/레벨), Reprocessing Efficiency(범용 +2%/레벨), Scrapmetal Processing(모듈/탄약 전용 +2%/레벨). 모듈·탄약 재가공이 주력이면 Scrapmetal Processing V를 가장 먼저 찍는 게 효율적입니다.
스테이션 수율 50%는 무슨 뜻인가요?
기본 NPC 스테이션의 재가공 효율. 광물 광석을 100 unit 처리하면 결정 광물 50 unit만 회수됩니다. 하이센 시타델은 보통 50~52%, 로우센 NPC 스테이션은 50%, 널센 시타델은 56%까지 나옵니다.
어떤 종류의 아이템이 재가공에 유리한가요?
T1 모듈/함선/탄약은 광물 회수가 시장가를 자주 넘습니다. T2 모듈은 적은 모르포자이트(생산 부산물) 산출에 따라 변동. 광석은 시장 채굴 활동에 따라 매일 가격이 출렁입니다.
Scrapmetal Processing이 활성화되는 조건은?
모듈·탄약·아이템(광석/얼음 제외) 재가공 시에만 자동 적용. 광석/얼음은 Reprocessing + 광석별 전문 스킬(예: Veldspar Processing)이 적용됩니다.

제조

ME(재료 효율)는 수익에 얼마나 영향을 주나요?
ME 레벨당 재료 비용 1% 절감. ME 10이면 재료 -10%. 재료비 비중이 큰 함선·구조물 블루프린트는 ME 0과 ME 10의 수익 차이가 종종 적자/흑자 경계를 가르므로 — 제조 전 BPC 또는 BPO ME 연구 권장.
잡코스트(job cost)는 어떻게 계산되나요?
잡코스트 = 추정값(estimated value) × 시스템 비용 인덱스 × 1.0(NPC 스테이션) 또는 시타델 보너스 적용. 시스템 비용 인덱스는 해당 시스템 제조 활동 강도에 따라 변동합니다 — Jita는 비싸고 외곽 시스템은 저렴합니다.
세금/수수료는 자동 적용되나요?
EVE SSO 로그인 시 캐릭터의 Accounting/Broker Relations 스킬을 읽어 자동 적용합니다. 비로그인 사용자는 기본값(판매세 3.6%, 브로커 수수료 3%)을 직접 조정할 수 있습니다.
어떤 아이템이 제조 수익이 가장 좋나요?
T1 함선·드론·러처(launcher)는 안정적 마진. T2 모듈·함선은 인밴션(invention) 비용 추가로 변동성이 큼. 시즌별 변동도 있으므로 — 도구의 5분 주기 갱신 결과를 일일 단위로 모니터링하는 게 좋습니다.

가격 알림

언제 Discord 알림을 받나요?
Discord를 연결하고 DM 알림을 켜면 목표 조건을 충족했을 때 한 번 알려드립니다. 마켓 데이터는 약 5분 주기로 확인하며 API 갱신과 전송에 추가 시간이 걸릴 수 있습니다. 방해 금지 시간, 아이템 음소거, 일일 DM 한도가 적용됩니다. 내역은 사이트 알림함에서도 확인할 수 있습니다.
차트와 알림 가격이 다른 이유는 무엇인가요?
차트는 리전 전체의 일별 평균 거래 가격입니다. 알림은 선택한 Station에 등록된 주문의 현재 호가를 기준으로 합니다. 단가는 세금과 수수료를 반영하지 않으며, 실제 거래 전 주문 수량과 최소 주문 조건도 확인해야 합니다.
같은 아이템을 여러 Station에서 감시할 수 있나요?
네. 같은 아이템도 Station과 구매·판매 조건별로 각각 설정할 수 있습니다. 목표에 도달한 알림은 다시 켤 수 있으며, 필요하면 일시정지하거나 삭제할 수 있습니다.

LP 스토어

표시된 ISK/LP로 바로 판매할 수 있나요?
ISK/LP는 과거 평균 거래가격에 따른 예상값입니다. 교환 전 현재 호가와 수량, 최소 거래량을 확인해야 합니다.
일부 교환 상품이 보이지 않는 이유는 무엇인가요?
필수 재료 가격이 없거나 5개 허브 리전 어디에도 유효한 거래 이력이 없으면 계산에서 제외합니다.
BEST 허브를 어떻게 선택하나요?
유효한 거래 이력이 있는 리전 중 예상 ISK/LP가 가장 높은 곳을 표시합니다. 현재 주문과 운송비에 따라 실제로 유리한 판매 장소는 달라질 수 있습니다.
세금과 판매 기간은 어떻게 반영하나요?
판매세 3.6%와 중개 수수료 3%를 사용합니다. 캐릭터의 실제 세율과 다를 수 있습니다. 산출량을 리전 일평균 거래량으로 나눈 값은 수요 대비 규모이며, 내 물품이 팔릴 때까지의 보장 시간이 아닙니다.