ブループリント製造
ベータトレードハブで材料を購入してアイテムを製造した際の収益性を分析します。
製造利益分析
46秒前に更新ISK Scout の製造エンジンは 8 ハブで 3,811 件のブループリント製造レシピを評価しました。ESI からリアルタイム素材価格を取得し、ME (0-10) と TE (0-20) の削減を適用、ジョブコスト (標準4%) を加算し、即時売却とリスト売却の両方を総製造コストと比較します。266 製品は両経路で利益が出ています。最大カタログ: Jita 4-4 (778 レシピ)。最高 ISK/時: Common Moon Mining Crystal Type B I で 76.6M/時。全値は ESI から5分ごとに再計算されます。
1個製造 · リスト利益 2.2M (マージン 414.4%, 13.4M/時) · 即時売却利益 30.6K (183.6K/時) · 日次出来高 561 (前日比 +638%) · 売切まで約 3.4 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 10.0M (マージン 28.4%, 7.5M/時) · 即時売却利益 1.9M (1.5M/時) · 日次出来高 31 (前日比 -44%) · 売切まで約 7.0 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 1.5M (マージン 969.7%, 7.3M/時) · 即時売却利益 1.2M (5.9M/時) · 日次出来高 348 (前日比 +12%) · 売切まで約 8.6 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 1.4M (マージン 962.7%, 7.1M/時) · 即時売却利益 1.4M (6.8M/時) · 日次出来高 115 (前日比 -6%) · 売切まで約 9.6 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 927.0K (マージン 212.6%, 5.6M/時) · 即時売却利益 52.3K (313.8K/時) · 日次出来高 430 (前日比 -49%) · 売切まで約 1.1 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 927.6K (マージン 167.6%, 4.6M/時) · 即時売却利益 873.7K (4.4M/時) · 日次出来高 1,508 (前日比 -16%) · 売切まで約 7.1 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 796.8K (マージン 838.3%, 4.0M/時) · 即時売却利益 759.3K (3.8M/時) · 日次出来高 571 (前日比 +42%) · 売切まで約 4.1 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 2.2M (マージン 182.6%, 3.7M/時) · 即時売却利益 2.1M (3.5M/時) · 日次出来高 548 (前日比 +41%) · 売切まで約 4.6 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 1.3M (マージン 728.4%, 3.2M/時) · 即時売却利益 1.0M (2.6M/時) · 日次出来高 616 (前日比 -42%) · 売切まで約 1.8 日 · 両経路利益: ✓
1個製造 · リスト利益 945.6K (マージン 60.9%, 2.8M/時) · 即時売却利益 59.4K (178.2K/時) · 日次出来高 533 (前日比 +168%) · 売切まで約 2.5 日 · 両経路利益: ✓
このツールについて
EVE Onlineの製造は、ブループリントとミネラル・部品を組み合わせて完成品を作る活動です。収益性は材料費 + ジョブコスト + 税金の合計と完成品の売値の差にかかっています。ISK Scoutの製造アナライザは、製造可能な全アイテムを5分ごとに事前計算し — 材料買値・システムコストインデックスベースのジョブコスト・完成品売値を総合した純利益を表示します。ブループリントのME(0〜10)、TE(0〜20)、ジョブコスト率(0〜15%)を入力すると、ご自身の環境に合わせた正確な利益が出ます。MEは材料要件を自動的に減らし — 一部アイテムはME 10で材料10%削減により赤字から黒字に転換します。
全FAQを見る計算方法
各ブループリントのベース素材数量は ceil(base × (1 − 0.01 × ME)) でスケールされます。エンジンは ESI から素材の売り注文価格を取得し、総素材コストを合計、ジョブ設置コスト = 推定価値 × ジョブコスト率を加算します。2つの利益経路を評価: リスト売却 vs 即時売却 (最高買い注文へ直接売却)。