ブループリント製造
ベータトレードハブで材料を購入してアイテムを製造した際の収益性を分析します。
このツールについて
EVE Onlineの製造は、ブループリントとミネラル・部品を組み合わせて完成品を作る活動です。収益性は材料費 + ジョブコスト + 税金の合計と完成品の売値の差にかかっています。ISK Scoutの製造アナライザは、製造可能な全アイテムを5分ごとに事前計算し — 材料買値・システムコストインデックスベースのジョブコスト・完成品売値を総合した純利益を表示します。ブループリントのME(0〜10)、TE(0〜20)、ジョブコスト率(0〜15%)を入力すると、ご自身の環境に合わせた正確な利益が出ます。MEは材料要件を自動的に減らし — 一部アイテムはME 10で材料10%削減により赤字から黒字に転換します。
全FAQを見る計算方法
各ブループリントのベース素材数量は ceil(base × (1 − 0.01 × ME)) でスケールされます。エンジンは ESI から素材の売り注文価格を取得し、総素材コストを合計、ジョブ設置コスト = 推定価値 × ジョブコスト率を加算します。2つの利益経路を評価: リスト売却 vs 即時売却 (最高買い注文へ直接売却)。