Арбитраж переработки
Найдите предметы, которые выгодно купить и переработать в хабах.
Анализ прибыли от переработки
Обновлено 59 сек. назадДвижок переработки ISK Scout оценил 120 прибыльных возможностей переработки в 10 торговых хабах. Каждая возможность рассчитывается от текущей рыночной цены покупки, выхода станции (базовые 50%) плюс бонус от навыка, за вычетом налога на переработку, налога с продаж и комиссии брокера. Общий потенциал прибыли: 2.8M. Лучший хаб: Hek VIII (863.7K). Цены обновляются каждые 5 минут из ESI.
Сильнейший melt прямо сейчас — Dual 250mm Carbide Railgun I: 198.5K чистыми за партию (44.1% маржи), и 40 предметов по всем хабам дают больше 20% маржи. Такие глубокие melt-маржи обычно возникают из неверно оценённых игроками лотов и исчезают, как только кто-то другой прогонит тот же скан — вершину таблицы считайте очередью для первых.
Рыночные данные проверены · 2026-10-23 06:21:26.812245520 UTC
Расчёт немедленной покупки и продажи материалов учитывает глубину рынка. Ордера с минимумом больше 1 исключены. Без брокерской комиссии. Сохранённые условия действуют и для уведомлений.
9 ед. @ 50.0K · даёт 4 материалов на 704.0K · налог переработки 30.1K · налог продаж 25.3K · чистая 198.5K маржа 44.1% · объём 0/день
13 ед. @ 49.0K · даёт 3 материалов на 709.4K · налог переработки 31.9K · налог продаж 25.5K · чистая 15.1K маржа 2.4% · объём 0/день
100 ед. @ 792 · даёт 3 материалов на 100.5K · налог переработки 4.5K · налог продаж 3.6K · чистая 13.2K маржа 16.7% · объём 0/день
8 ед. @ 704 · даёт 2 материалов на 16.3K · налог переработки 762 · налог продаж 588 · чистая 9.3K маржа 165.9% · объём 195/день
1 ед. @ 488.0K · даёт 7 материалов на 540.1K · налог переработки 23.5K · налог продаж 19.4K · чистая 9.2K маржа 1.9% · объём 0/день
2 ед. @ 64.0K · даёт 6 материалов на 148.0K · налог переработки 6.6K · налог продаж 5.3K · чистая 8.1K маржа 6.3% · объём 0/день
1 ед. @ 26.6K · даёт 3 материалов на 35.8K · налог переработки 1.6K · налог продаж 1.3K · чистая 6.3K маржа 23.8% · объём 41/день
1 ед. @ 230.0K · даёт 6 материалов на 254.4K · налог переработки 11.1K · налог продаж 9.2K · чистая 4.2K маржа 1.8% · объём 0/день
2 ед. @ 20.0K · даёт 3 материалов на 47.8K · налог переработки 2.1K · налог продаж 1.7K · чистая 4.0K маржа 10.0% · объём 0/день
2 ед. @ 7.2K · даёт 5 материалов на 16.1K · налог переработки 711 · налог продаж 580 · чистая 307 маржа 2.1% · объём 0/день
Об этом инструменте
Некоторые предметы EVE Online стоят больше как переработанные минералы, чем по текущей рыночной цене. Анализатор переработки ISK Scout сравнивает стоимость покупки каждого пригодного к переработке предмета со стоимостью продажи получаемых минералов и показывает только предметы с немедленным арбитражем. Выходы станций настраиваются: NPC-станция 50 %, цитадель в хай-секе, цитадель в нул-секе и т. д. Уровни скиллов Reprocessing, Reprocessing Efficiency и Scrapmetal Processing автоматически корректируют фактический выход минералов. Налоги и комиссии применяются на основе скиллов вашего персонажа, поэтому отображаемая прибыль отражает, что вы реально получите. Данные обновляются каждые 5 минут с основных хабов, включая Jita.
Смотреть полный FAQМетодика расчёта
Каждый предмет с опубликованным рецептом переработки оценивается по данным ESI в реальном времени. Эффективный выход = выход станции × (1 + 0.02 × уровень Scrapmetal). Движок умножает выход на базовое количество материалов по рецепту, ограничивает текущими ордерами продажи в хабе и вычитает все налоги и комиссии.
Источник данных: CCP ESI. Оценка прибыли зависит от кешированных рыночных ордеров, доступного объёма, налогов и навыков. Перед сделкой проверьте время обновления и ордера в игре.
Часто задаваемые вопросы
- Какие скиллы важнее всего для прибыли от переработки?
- Reprocessing (+3 %/уровень, все материалы), Reprocessing Efficiency (+2 %/уровень, все материалы) и Scrapmetal Processing (+2 %/уровень, только модули и боеприпасы). Если вы сосредоточены на переработке модулей/боеприпасов, Scrapmetal Processing V — скилл с наибольшим эффектом, который стоит прокачать первым.
- Что означает выход станции 50 %?
- Базовая эффективность переработки на NPC-станциях. Переработайте 100 единиц руды и получите 50 единиц очищенных минералов. Цитадели хай-сека обычно дают 50–52 %, NPC-станции лоу-сека 50 %, цитадели нул-сека до 56 %.
- Какие типы предметов обычно прибыльны для переработки?
- T1-модули, корабли и боеприпасы часто превышают рыночную цену как восстановленные минералы. T2-модули варьируются из-за небольших выходов морфита (побочный продукт T2). Цены на руду колеблются ежедневно с активностью майнинга.