Blueprint-Produktion

Rentabilität der Produktion aus Blueprints an Handels-Hubs.

Produktions-Gewinnanalyse

Aktualisiert vor 1 Min.

Die Produktions-Engine von ISK Scout hat 4,141 Blueprint-Rezepte in 9 Hub-Stationen ausgewertet, mit Echtzeit-Materialkosten aus ESI, ME (0-10) und TE (0-20) Reduktionen, Job-Kosten (4% Standard) und Vergleich von Sofort- vs Listen-Verkaufspreisen. 348 Produkte sind über beide Pfade profitabel. Umfangreichster Katalog: Amarr VIII (865 Rezepte). Top ISK/Stunde: Armor EM Resistance Script mit 83.8M/Std. Alle Werte aktualisieren alle 5 Minuten aus ESI.

Von den verfolgten Builds verkauft sich bei 410 eine volle Produktionscharge beim aktuellen Volumen binnen zwei Tagen, und 355 bleiben selbst beim sofortigen Abverkauf in Kauforders profitabel. Diese sofort-tauglichen Builds sind der sicherste Einstieg — kein Betreuen von Verkaufsorders, die Marge ist zum Ausführungszeitpunkt beidseitig fixiert.

828 profitable ItemsSeite 1 / 83
Fulleroferrocene Power Conduits
Fulleroferrocene Power ConduitsGarantiertUnknown
Bauzeit 8mVerkauf in 1T
Wochen679/Gestern127
10.7M/h
1.4M/Lauf55.8%
Sofortverkauf 350.2K/h

1x produziert · Listen-Gewinn 1.4M (55.8% Marge, 10.7M/Std) · Sofort-Gewinn 46.7K (350.2K/Std) · Tagesvolumen 97 (-24% ggü. gestern) · ~0.1 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Heavy Entropic Disintegrator I
Heavy Entropic Disintegrator IGarantiertUnknown
Bauzeit 24mVerkauf in 17T
Wochen70/Gestern10
6.9M/h
2.8M/Lauf10.4%
Sofortverkauf 4.7M/h

1x produziert · Listen-Gewinn 2.8M (10.4% Marge, 6.9M/Std) · Sofort-Gewinn 1.9M (4.7M/Std) · Tagesvolumen 10 (+0% ggü. gestern) · ~16.9 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Nanowire Composites
Nanowire CompositesGarantiertUnknown
Bauzeit 8mVerkauf in 49T
Wochen210/Gestern29
6.9M/h
916.0K/Lauf848.2%
Sofortverkauf 28.4K/h

1x produziert · Listen-Gewinn 916.0K (848.2% Marge, 6.9M/Std) · Sofort-Gewinn 3.8K (28.4K/Std) · Tagesvolumen 30 (+3% ggü. gestern) · ~49.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Supratidal Entropic Disintegrator I
Supratidal Entropic Disintegrator IGarantiertUnknown
Bauzeit 36mVerkauf in 17T
Wochen28/Gestern8
6.7M/h
4.0M/Lauf8.4%
Sofortverkauf 625.1K/h

1x produziert · Listen-Gewinn 4.0M (8.4% Marge, 6.7M/Std) · Sofort-Gewinn 375.1K (625.1K/Std) · Tagesvolumen 4 (-50% ggü. gestern) · ~16.8 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Compact Interdiction Nullifier
Compact Interdiction NullifierGarantiertUnknown
Bauzeit 12mVerkauf in 6T
Wochen2,408/Gestern394
6.1M/h
1.2M/Lauf956.8%
Sofortverkauf 5.9M/h

1x produziert · Listen-Gewinn 1.2M (956.8% Marge, 6.1M/Std) · Sofort-Gewinn 1.2M (5.9M/Std) · Tagesvolumen 344 (-13% ggü. gestern) · ~6.4 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Enduring Interdiction Nullifier
Enduring Interdiction NullifierGarantiertUnknown
Bauzeit 12mVerkauf in 19T
Wochen525/Gestern92
6.1M/h
1.2M/Lauf954.2%
Sofortverkauf 5.2M/h

1x produziert · Listen-Gewinn 1.2M (954.2% Marge, 6.1M/Std) · Sofort-Gewinn 1.0M (5.2M/Std) · Tagesvolumen 75 (-18% ggü. gestern) · ~19.4 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Reactive Armor Hardener
Reactive Armor HardenerGarantiertUnknown
Bauzeit 12mVerkauf in 4T
Wochen10,248/Gestern1,227
5.2M/h
1.0M/Lauf186.8%
Sofortverkauf 5.0M/h

1x produziert · Listen-Gewinn 1.0M (186.8% Marge, 5.2M/Std) · Sofort-Gewinn 991.4K (5.0M/Std) · Tagesvolumen 1,464 (+19% ggü. gestern) · ~4.1 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Entosis Link I
Entosis Link IGarantiertUnknown
Bauzeit 48mVerkauf in 17T
Wochen238/Gestern22
4.6M/h
3.7M/Lauf13.0%
Sofortverkauf 156.8K/h

1x produziert · Listen-Gewinn 3.7M (13.0% Marge, 4.6M/Std) · Sofort-Gewinn 125.4K (156.8K/Std) · Tagesvolumen 34 (+55% ggü. gestern) · ~16.6 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

X-Large Ancillary Shield Booster
X-Large Ancillary Shield BoosterGarantiertUnknown
Bauzeit 36mVerkauf in 1T
Wochen2,373/Gestern380
4.5M/h
2.7M/Lauf254.0%
Sofortverkauf 3.8M/h

1x produziert · Listen-Gewinn 2.7M (254.0% Marge, 4.5M/Std) · Sofort-Gewinn 2.3M (3.8M/Std) · Tagesvolumen 339 (-11% ggü. gestern) · ~1.3 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

Entropic Radiation Sink I
Entropic Radiation Sink IGarantiertUnknown
Bauzeit 12mVerkauf in 3T
Wochen3,227/Gestern705
3.6M/h
715.5K/Lauf846.9%
Sofortverkauf 3.5M/h

1x produziert · Listen-Gewinn 715.5K (846.9% Marge, 3.6M/Std) · Sofort-Gewinn 707.5K (3.5M/Std) · Tagesvolumen 461 (-35% ggü. gestern) · ~2.9 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓

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Über dieses Tool

EVE Online-Produktion kombiniert Blueprints, Minerale und Komponenten zu fertigen Produkten. Die Profitabilität hängt von der Differenz zwischen Materialkosten + Job-Kosten + Steuern und dem Verkaufspreis des Endprodukts ab. Der Produktions-Analysator von ISK Scout berechnet jeden herstellbaren Artikel alle 5 Minuten vor und zeigt den Nettogewinn nach Materialeinkäufen, System-Cost-Index-basierten Job-Kosten und Verkaufspreisen des Endprodukts. Konfigurieren Sie Material Efficiency (ME 0–10), Time Efficiency (TE 0–20) und Job-Kostensatz (0–15 %) Ihres Blueprints für an Ihr Setup angepasste Ergebnisse. ME reduziert automatisch die Materialanforderungen — manche Artikel wechseln bei ME 10 von Verlust zu Gewinn aufgrund der 10 %-Material-Einsparung.

Vollständige FAQ ansehen

Berechnungsmethodik

Basis-Materialmengen jedes Blueprints werden mit ceil(base × (1 − 0,01 × ME)) skaliert. Die Engine holt jedes Material aus ESI-Verkaufsaufträgen, summiert Gesamtmaterialkosten und addiert Installationskosten = geschätzter Wert × Job-Kostensatz. Zwei Gewinnpfade werden bewertet: Listen-Verkauf vs Sofortverkauf gegen höchste Kaufaufträge.

Häufig gestellte Fragen

Wie stark beeinflusst ME (Material Efficiency) den Gewinn?
1 % Materialkostenreduktion pro ME-Stufe (ME 10 = −10 % Material). Bei Schiffen und Strukturen, wo Materialkosten dominieren, überschreitet die Differenz zwischen ME 0 und ME 10 oft die Break-Even-Linie — es lohnt sich, BPCs oder Ihre BPO vor der Produktion zu erforschen.
Wie wird die Job-Kosten berechnet?
Job-Kosten = geschätzter Wert × System Cost Index × 1.0 (NPC-Station) oder mit Citadel-Bonus. Der System Cost Index schwankt mit der Produktionsaktivität in diesem System — Jita ist teuer, äußere Systeme sind günstig.
Werden Steuern und Gebühren automatisch angewendet?
Wenn Sie über EVE SSO eingeloggt sind, werden Ihre Accounting- und Broker Relations-Skill-Level automatisch angewendet. Ohne Login können Sie die Standardwerte (3,6 % Verkaufssteuer, 3 % Maklergebühr) manuell anpassen.