Blueprint-Produktion
BETARentabilität der Produktion aus Blueprints an Handels-Hubs.
Produktions-Gewinnanalyse
Aktualisiert vor 26 Sek.Die Produktions-Engine von ISK Scout hat 3,894 Blueprint-Rezepte in 8 Hub-Stationen ausgewertet, mit Echtzeit-Materialkosten aus ESI, ME (0-10) und TE (0-20) Reduktionen, Job-Kosten (4% Standard) und Vergleich von Sofort- vs Listen-Verkaufspreisen. 270 Produkte sind über beide Pfade profitabel. Umfangreichster Katalog: Amarr VIII (806 Rezepte). Top ISK/Stunde: Common Moon Mining Crystal Type B I mit 76.4M/Std. Alle Werte aktualisieren alle 5 Minuten aus ESI.
1x produziert · Listen-Gewinn 1.5M (10.8% Marge, 10.9M/Std) · Sofort-Gewinn 347.8K (2.6M/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 1.5M (975.5% Marge, 7.4M/Std) · Sofort-Gewinn 1.4M (6.8M/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 1.5M (969.9% Marge, 7.3M/Std) · Sofort-Gewinn 1.2M (6.0M/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 1.2M (264.6% Marge, 7.2M/Std) · Sofort-Gewinn 54.6K (327.9K/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 939.8K (168.1% Marge, 4.7M/Std) · Sofort-Gewinn 868.1K (4.3M/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 785.8K (834.5% Marge, 3.9M/Std) · Sofort-Gewinn 595.7K (3.0M/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 2.2M (180.1% Marge, 3.7M/Std) · Sofort-Gewinn 2.1M (3.5M/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 589.2K (98.4% Marge, 3.5M/Std) · Sofort-Gewinn 47.3K (283.6K/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 4.5M (12.8% Marge, 3.4M/Std) · Sofort-Gewinn 1.4M (1.1M/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 549.4K (131.0% Marge, 3.3M/Std) · Sofort-Gewinn 70.1K (420.7K/Std) · Tagesvolumen 0 (- ggü. gestern) · ~-1.0 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
Über dieses Tool
EVE Online-Produktion kombiniert Blueprints, Minerale und Komponenten zu fertigen Produkten. Die Profitabilität hängt von der Differenz zwischen Materialkosten + Job-Kosten + Steuern und dem Verkaufspreis des Endprodukts ab. Der Produktions-Analysator von ISK Scout berechnet jeden herstellbaren Artikel alle 5 Minuten vor und zeigt den Nettogewinn nach Materialeinkäufen, System-Cost-Index-basierten Job-Kosten und Verkaufspreisen des Endprodukts. Konfigurieren Sie Material Efficiency (ME 0–10), Time Efficiency (TE 0–20) und Job-Kostensatz (0–15 %) Ihres Blueprints für an Ihr Setup angepasste Ergebnisse. ME reduziert automatisch die Materialanforderungen — manche Artikel wechseln bei ME 10 von Verlust zu Gewinn aufgrund der 10 %-Material-Einsparung.
Vollständige FAQ ansehenBerechnungsmethodik
Basis-Materialmengen jedes Blueprints werden mit ceil(base × (1 − 0,01 × ME)) skaliert. Die Engine holt jedes Material aus ESI-Verkaufsaufträgen, summiert Gesamtmaterialkosten und addiert Installationskosten = geschätzter Wert × Job-Kostensatz. Zwei Gewinnpfade werden bewertet: Listen-Verkauf vs Sofortverkauf gegen höchste Kaufaufträge.