Blueprint-Produktion
BETARentabilität der Produktion aus Blueprints an Handels-Hubs.
Produktions-Gewinnanalyse
Aktualisiert vor 56 Sek.Die Produktions-Engine von ISK Scout hat 3,962 Blueprint-Rezepte in 8 Hub-Stationen ausgewertet, mit Echtzeit-Materialkosten aus ESI, ME (0-10) und TE (0-20) Reduktionen, Job-Kosten (4% Standard) und Vergleich von Sofort- vs Listen-Verkaufspreisen. 283 Produkte sind über beide Pfade profitabel. Umfangreichster Katalog: Amarr VIII (830 Rezepte). Top ISK/Stunde: Common Moon Mining Crystal Type B I mit 76.4M/Std. Alle Werte aktualisieren alle 5 Minuten aus ESI.
1x produziert · Listen-Gewinn 2.2M (414.2% Marge, 13.4M/Std) · Sofort-Gewinn 30.4K (182.6K/Std) · Tagesvolumen 561 (+638% ggü. gestern) · ~3.4 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 1.5M (972.8% Marge, 7.3M/Std) · Sofort-Gewinn 1.2M (5.9M/Std) · Tagesvolumen 348 (+12% ggü. gestern) · ~8.4 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 1.4M (962.7% Marge, 7.1M/Std) · Sofort-Gewinn 1.4M (6.8M/Std) · Tagesvolumen 115 (-6% ggü. gestern) · ~9.8 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 8.6M (18.5% Marge, 6.5M/Std) · Sofort-Gewinn 621.8K (466.3K/Std) · Tagesvolumen 13 (+86% ggü. gestern) · ~7.8 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 926.9K (212.5% Marge, 5.6M/Std) · Sofort-Gewinn 52.2K (313.0K/Std) · Tagesvolumen 430 (-49% ggü. gestern) · ~1.1 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 927.8K (167.7% Marge, 4.6M/Std) · Sofort-Gewinn 873.9K (4.4M/Std) · Tagesvolumen 1,508 (-16% ggü. gestern) · ~7.2 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 797.5K (843.2% Marge, 4.0M/Std) · Sofort-Gewinn 759.8K (3.8M/Std) · Tagesvolumen 571 (+42% ggü. gestern) · ~3.9 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 2.2M (180.6% Marge, 3.7M/Std) · Sofort-Gewinn 2.1M (3.5M/Std) · Tagesvolumen 548 (+41% ggü. gestern) · ~4.7 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 1.2M (729.8% Marge, 3.1M/Std) · Sofort-Gewinn 1.0M (2.6M/Std) · Tagesvolumen 616 (-42% ggü. gestern) · ~1.8 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
1x produziert · Listen-Gewinn 937.1K (60.0% Marge, 2.8M/Std) · Sofort-Gewinn 50.0K (150.0K/Std) · Tagesvolumen 533 (+168% ggü. gestern) · ~1.7 Tage bis Abverkauf · beide Pfade profitabel: ✓
Über dieses Tool
EVE Online-Produktion kombiniert Blueprints, Minerale und Komponenten zu fertigen Produkten. Die Profitabilität hängt von der Differenz zwischen Materialkosten + Job-Kosten + Steuern und dem Verkaufspreis des Endprodukts ab. Der Produktions-Analysator von ISK Scout berechnet jeden herstellbaren Artikel alle 5 Minuten vor und zeigt den Nettogewinn nach Materialeinkäufen, System-Cost-Index-basierten Job-Kosten und Verkaufspreisen des Endprodukts. Konfigurieren Sie Material Efficiency (ME 0–10), Time Efficiency (TE 0–20) und Job-Kostensatz (0–15 %) Ihres Blueprints für an Ihr Setup angepasste Ergebnisse. ME reduziert automatisch die Materialanforderungen — manche Artikel wechseln bei ME 10 von Verlust zu Gewinn aufgrund der 10 %-Material-Einsparung.
Vollständige FAQ ansehenBerechnungsmethodik
Basis-Materialmengen jedes Blueprints werden mit ceil(base × (1 − 0,01 × ME)) skaliert. Die Engine holt jedes Material aus ESI-Verkaufsaufträgen, summiert Gesamtmaterialkosten und addiert Installationskosten = geschätzter Wert × Job-Kostensatz. Zwei Gewinnpfade werden bewertet: Listen-Verkauf vs Sofortverkauf gegen höchste Kaufaufträge.