Synergie-Routen

Maximieren Sie ISK pro Stunde mit Hin-und-Rück- und Kettenrouten.

Synergie-Routen-Analyse

Die Engine verfolgt derzeit 20 Synergie-Pläne zwischen den großen Handelshubs: 4 Hin-und-Rück-Routen, 16 Ketten mit mehreren Etappen und 0 einfache Strecken. Der aktuell bestbewertete Plan ist Jita 4-4 → Hek VIII → Rens VI → Jita 4-4 mit voraussichtlich 20.3M über 30 Sprünge (675.0K pro Sprung); der schnellste Plan bringt etwa 119.1M pro Flugstunde. Zusammen halten die verfolgten Pläne 330.3M an potenziellem Gewinn. Hin-und-Rück- und Kettenpläne reinvestieren den Gewinn jeder Etappe in das Einkaufsbudget der nächsten (der ISK-Schneeball); alle Werte werden alle 5 Minuten aus Live-ESI-Orderbüchern neu berechnet.

100% der verfolgten Pläne sind Hin-und-Rück-Routen oder Ketten statt einfacher Strecken, und die durchschnittliche Etappe fliegt mit 66.1% genutzter Frachtkapazität. Wenn Mehr-Etappen-Pläne das Board dominieren, bezahlt der Markt Sie effektiv dafür, beladen heimzufliegen: Prüfen Sie die Rückroute vor dem Abdocken, denn ein leerer Rückflug ist liegengelassenes ISK.

Modus
20 RoutenBester Gewinn 21.4MBester ISK/h 119.1M/h
#1Kette30J
20.3M
Punktzahl: 21
ISK/Sprung
675.0K
ISK/Stunde
90.0M
Gesamthandelsgewinn
20.3M
Jita 4-4Hek VIII9J
dangerous4.0M
Handel4.0M
Hek VIIIRens VI6J
safe382.9K
Handel382.9K
Rens VIJita 4-415J
dangerous15.8M
Handel15.8M
#2Kette30J
20.2M
Punktzahl: 21
ISK/Sprung
672.0K
ISK/Stunde
89.6M
Gesamthandelsgewinn
20.2M
Hek VIIIRens VI6J
safe382.9K
Handel382.9K
Rens VIJita 4-415J
dangerous15.7M
Handel15.7M
Jita 4-4Hek VIII9J
dangerous4.0M
Handel4.0M
#3Kette30J
20.2M
Punktzahl: 21
ISK/Sprung
671.8K
ISK/Stunde
89.6M
Gesamthandelsgewinn
20.2M
Rens VIJita 4-415J
dangerous15.7M
Handel15.7M
Jita 4-4Hek VIII9J
dangerous4.0M
Handel4.0M
Hek VIIIRens VI6J
safe382.9K
Handel382.9K
#4Hin & Zurück22J
18.9M
Punktzahl: 20
ISK/Sprung
857.4K
ISK/Stunde
119.1M
Gesamthandelsgewinn
18.9M
Jita 4-4Amarr VIII11J
dangerous5.5M
Handel5.5M
Amarr VIIIJita 4-411J
dangerous13.3M
Handel13.3M
#5Kette37J
21.4M
Punktzahl: 20
ISK/Sprung
578.7K
ISK/Stunde
84.2M
Gesamthandelsgewinn
21.4M
Jita 4-4Amarr VIII11J
dangerous5.5M
Handel5.5M
Amarr VIIIRens VI11J
dangerous9.8K
Handel9.8K
Rens VIJita 4-415J
dangerous15.9M
Handel15.9M
#6Kette37J
21.4M
Punktzahl: 20
ISK/Sprung
577.2K
ISK/Stunde
84.0M
Gesamthandelsgewinn
21.4M
Amarr VIIIRens VI11J
dangerous9.8K
Handel9.8K
Rens VIJita 4-415J
dangerous15.7M
Handel15.7M
Jita 4-4Amarr VIII11J
dangerous5.6M
Handel5.6M
#7Kette37J
21.4M
Punktzahl: 20
ISK/Sprung
577.1K
ISK/Stunde
84.0M
Gesamthandelsgewinn
21.4M
Rens VIJita 4-415J
dangerous15.7M
Handel15.7M
Jita 4-4Amarr VIII11J
dangerous5.6M
Handel5.6M
Amarr VIIIRens VI11J
dangerous9.8K
Handel9.8K
#8Kette35J
19.3M
Punktzahl: 19
ISK/Sprung
552.1K
ISK/Stunde
78.6M
Gesamthandelsgewinn
19.3M
Amarr VIIIJita 4-411J
dangerous13.3M
Handel13.3M
Jita 4-4Hek VIII9J
dangerous4.0M
Handel4.0M
Hek VIIIAmarr VIII15J
dangerous2.0M
Handel2.0M
#9Kette35J
19.3M
Punktzahl: 19
ISK/Sprung
552.1K
ISK/Stunde
78.6M
Gesamthandelsgewinn
19.3M
Jita 4-4Hek VIII9J
dangerous4.0M
Handel4.0M
Hek VIIIAmarr VIII15J
dangerous2.0M
Handel2.0M
Amarr VIIIJita 4-411J
dangerous13.3M
Handel13.3M
#10Kette35J
19.3M
Punktzahl: 19
ISK/Sprung
552.1K
ISK/Stunde
78.6M
Gesamthandelsgewinn
19.3M
Hek VIIIAmarr VIII15J
dangerous2.0M
Handel2.0M
Amarr VIIIJita 4-411J
dangerous13.3M
Handel13.3M
Jita 4-4Hek VIII9J
dangerous4.0M
Handel4.0M
#11Kette37J
16.7M
Punktzahl: 18
ISK/Sprung
450.1K
ISK/Stunde
65.5M
Gesamthandelsgewinn
16.7M
Jita 4-4Rens VI15J
dangerous2.7M
Handel2.7M
Rens VIAmarr VIII11J
dangerous668.0K
Handel668.0K
Amarr VIIIJita 4-411J
dangerous13.3M
Handel13.3M
#12Kette37J
16.7M
Punktzahl: 18
ISK/Sprung
450.1K
ISK/Stunde
65.5M
Gesamthandelsgewinn
16.7M
Rens VIAmarr VIII11J
dangerous668.0K
Handel668.0K
Amarr VIIIJita 4-411J
dangerous13.3M
Handel13.3M
Jita 4-4Rens VI15J
dangerous2.7M
Handel2.7M
#13Kette37J
16.7M
Punktzahl: 18
ISK/Sprung
450.1K
ISK/Stunde
65.5M
Gesamthandelsgewinn
16.7M
Amarr VIIIJita 4-411J
dangerous13.3M
Handel13.3M
Jita 4-4Rens VI15J
dangerous2.7M
Handel2.7M
Rens VIAmarr VIII11J
dangerous668.0K
Handel668.0K
#14Hin & Zurück30J
18.5M
Punktzahl: 18
ISK/Sprung
615.5K
ISK/Stunde
96.3M
Gesamthandelsgewinn
18.5M
Jita 4-4Rens VI15J
dangerous2.7M
Handel2.7M
Rens VIJita 4-415J
dangerous15.8M
Handel15.8M
#15Kette35J
13.6M
Punktzahl: 17
ISK/Sprung
387.9K
ISK/Stunde
55.2M
Gesamthandelsgewinn
13.6M
Amarr VIIIHek VIII15J
dangerous3.3M
Handel3.3M
Hek VIIIJita 4-49J
dangerous4.7M
Handel4.7M
Jita 4-4Amarr VIII11J
dangerous5.6M
Handel5.6M
#16Kette35J
13.6M
Punktzahl: 17
ISK/Sprung
387.5K
ISK/Stunde
55.2M
Gesamthandelsgewinn
13.6M
Hek VIIIJita 4-49J
dangerous4.7M
Handel4.7M
Jita 4-4Amarr VIII11J
dangerous5.6M
Handel5.6M
Amarr VIIIHek VIII15J
dangerous3.3M
Handel3.3M
#17Kette35J
13.5M
Punktzahl: 17
ISK/Sprung
387.0K
ISK/Stunde
55.1M
Gesamthandelsgewinn
13.5M
Jita 4-4Amarr VIII11J
dangerous5.5M
Handel5.5M
Amarr VIIIHek VIII15J
dangerous3.3M
Handel3.3M
Hek VIIIJita 4-49J
dangerous4.7M
Handel4.7M
#18Hin & Zurück18J
8.7M
Punktzahl: 14
ISK/Sprung
484.3K
ISK/Stunde
61.5M
Gesamthandelsgewinn
8.7M
Jita 4-4Hek VIII9J
dangerous4.0M
Handel4.0M
Hek VIIIJita 4-49J
dangerous4.7M
Handel4.7M
#19Hin & Zurück28J
6.6M
Punktzahl: 13
ISK/Sprung
235.2K
ISK/Stunde
35.9M
Gesamthandelsgewinn
6.6M
Amarr VIIIDodixie IX14J
caution3.1M
Handel3.1M
Dodixie IXAmarr VIII14J
caution3.5M
Handel3.5M
#20Kette32J
4.4M
Punktzahl: 13
ISK/Sprung
136.5K
ISK/Stunde
18.7M
Gesamthandelsgewinn
4.4M
Rens VIAmarr VIII11J
dangerous668.0K
Handel668.0K
Amarr VIIIHek VIII15J
dangerous3.3M
Handel3.3M
Hek VIIIRens VI6J
safe382.9K
Handel382.9K

Über dieses Tool

Einweg-Hauling bedeutet, mit leerem Frachtraum zurückzufahren — die Hälfte der Zeit verschwendet. Der Synergie-Routenoptimierer (Hin-und-Zurück- und Kettenmodus) maximiert ISK pro Sprung und ISK pro Stunde gleichzeitig durch mehrstufiges Trading. Im Hin-und-Zurück-Modus wird der Hinflug-Gewinn in das Rückflug-Budget eingerollt, was bei gleicher Sprunganzahl das Handelsvolumen verdoppelt. Im Kettenmodus durchläuft das Tool eine A→B→C→A-Schleife und akkumuliert den Gewinn jedes Abschnitts in das Kapital des nächsten. Jede Synergie-Route erhält einen zusammengesetzten Score, gewichtet aus Sprung-Effizienz, Gesamtgewinn, ISK pro Stunde und Gatecamp-Risiko. Der Optimierer berechnet alle Hub-Kombinationen alle 5 Minuten vor, sodass optimale Mehrstufen-Routen sofort beim Klick erscheinen. Wenn Sie ein Hauler-Schiff fliegen, wird die Frachteffizienz mit einbezogen, um die beste Item-Mischung für Ihren Laderaum zu empfehlen.

Vollständige FAQ ansehen

Häufig gestellte Fragen

Hin und zurück vs. Einweg — was ist der Unterschied?
Einweg ist A→B und Schluss. Hin und zurück bedeutet A→B und dann B→A mit Trades in beide Richtungen — doppeltes Volumen bei gleicher Sprunganzahl. ISK Scout fügt den Hinflug-Gewinn automatisch zum Rückflug-Budget hinzu, sodass das Kapital aufgezinst wird.
Wann sollte ich den Kettenmodus verwenden?
A→B→C→A-Schleifen. Nützlich, wenn gute Margen über mehrere Paare verteilt sind statt auf einem einzelnen Hin-und-Zurück konzentriert. Der Nachteil: längere Routen bedeuten mehr Risiko-Exposition — das Tool berücksichtigt die Gatecamp-Erkennung im Score.
Wie wird der Score berechnet?
Sprung-Effizienz (35 %) + Gesamtgewinn (25 %) + ISK pro Stunde (25 %) + Modus-Bonus (Hin-und-Zurück +10 %, Kette +15 %) − Risiko-Strafe. Die ausgeglichene Gewichtung empfiehlt Routen nach Zeit-/Risiko-Effizienz, nicht nach reinem Rohgewinn.